Алгоритм - Учебный центр

Версия сайта для слабовидящих
Заполните форму ниже! Мы вам перезвоним!
Подтверждая отправку данной формы, Вы даете Согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой обработки персональных данных

Статьи по мониторам

Стр. 20 из 31      1<< 17 18 19 20 21 22 23>> 31

Микросхемы-драйверы светодиодов.

Статья добавлена: 25.11.2016 Категория: Статьи по мониторам

Микросхемы-драйверы светодиодов. Сегодня едва ли можно найти электронное устройство, в котором не использовались бы светоизлучающие диоды. Эти приборы нашли широкое применение в различных устройствах: от карманного фонарика до OLED-дисплеев, которые, по прогнозам экспертов, в скором времени придут на смену ЖК- и плазменным панелям. Все шире используются светодиоды и в системах уличного и домашнего освещения. Это объясняется рядом достоинств, присущих светодиодам, среди которых: высокий КПД, высокая удельная яркость и относительно низкая стоимость. Cветодиод - это прибор, очень чувствительный к качеству питающего напряжения. Чтобы максимально использовать все возможности светодиодов, необходимо грамотно организовать их систему питания (иначе возможно значительное сокращение срока службы прибора или даже выход его из строя). Широкое внедрение энергосберегающих технологий требует обеспечение высокого КПД схемы питания, поэтому создание оптимальной системы питания светодиодов - это сложная схемотехническая задача. В мобильных устройствах с питанием от батареи (таких как ноутбуки, КПК, мобильные телефоны, фотоаппараты, MP3-плееры), эта проблема стоит особенно остро из-за ограниченного времени работы питающего элемента. В данном классе устройств дополнительными ограничениями являются их компактные размеры и отсутствие активного охлаждения. С появлением широкого ассортимента сверхъярких светодиодов различного спектра свечения и по мере появления новых областей их применения (например, подсветка ЖК-дисплеев, иллюминация, архитектурная подсветка, светофоры и т.д.) потребовалась доработка преобразователей напряжения в части стабилизации не напряжения, а тока, и раздельного или совместного управления несколькими группами светодиодов. Таким образом, в современном понимании драйвер светодиода - достаточно высоко интегрированное решение, которое, в зависимости от области применения, может состоять из следующих функциональных блоков: - DC/DC-преобразователь; - регулируемые или программируемые линейные источники тока (на один или несколько каналов); - ШИМ-контроллеры для индивидуального или общего модулированного управления током через сверхяркие светодиоды; - интерфейс управления; - блок диагностики для обнаружения обрывов в цепи подключения светодиодов, коротких замыканий и других отказов. Известная компания STMicroelectronics выпускает пока сравнительно небольшой по количеству, но охватывающий множество популярных областей применения ассортимент драйверов светодиодов, который состоит из нескольких семейств:

Технология Intel Display Power Saving Technology (DPST).

Статья добавлена: 24.11.2016 Категория: Статьи по мониторам

Технология Intel Display Power Saving Technology (DPST). Intel и AMD сегодня прикладывают немало сил, чтобы снизить энергопотребление процессоров (особенно для мобильных вариантов). Естественно, что и производители дисплеев переходят на более эффективную и экономичную подсветку. Кроме того, немало компаний вкладывают деньги в разработку топливных элементов и более эффективных аккумуляторов. Среди приоритетов современной индустрии экономия энергии занимает одно из первых мест. Суть технологии Intel Display Power Saving Technology (DPST) - в 25% экономии энергопотребления ЖК-панели за счет снижения частоты графического ядра при работе ноутбука от батарей.

Повышающий преобразователь и преобразователь типа SEPIC.

Статья добавлена: 23.11.2016 Категория: Статьи по мониторам

Повышающий преобразователь и преобразователь типа SEPIC. С появлением сверхъярких светодиодов эффективность CCFL уже не кажется очевидной. В настоящее время в дисплеях многих производителей стала использоваться светодиодная подсветка белого свечения. OLED или Organic Light Emitting Diode (органический светодиод) – одна из самых перспективных разработок, которая уже давно активно используется для создания подсветки LCD-панелей и других целей. Схемы светодиодной подсветки LCD-дисплеев являются одним из самых распространенных применений светодиодов. Драйверы для устройств с автономным питанием имеют, как правило, высокий КПД (более 90%). Они являются регулируемыми импульсными повышающими или повышающе-понижающими DC/DC-преобразователями. Типичным представителем этой группы является микросхема МР1517. Ее рекомендуют использовать не только как повышающий DC/DC-преобразователь, но и как преобразователь типа SEPIC. Напряжение питания этой микросхемы лежит в пределах 2,6...25 В. Она изготавливается в корпусе QFN16 размером 4x4 мм. Назначение выводов микро-схемы МР1517 приведено в таблице 1, а типовая схема включения - на рис. 1.

Краткие сведения по техническим терминам и интерфейсам, используемым разработчиками в видеосистеме и мониторах.

Статья добавлена: 22.11.2016 Категория: Статьи по мониторам

DDC (Display Data Channel) - цифровой канал для идентификации дисплея и управления параметрами со стороны платы видеоконтроллера. DDI (Digital Display Interface) - цифровой дисплейный интерфейс. Обеспечивается специальным чипсетом или же однокристальным ASIC. Микросхемы DDI производят преобразование входных сигналов в сигналы управления дисплейной системой. DDL (Digital Display Link) - цифровой дисплейный интерфейс. DFP (Digital Flat Panel) - цифровой интерфейс для плоскопанельных дисплеев на базе TMDS, разработанный VESA. Digital Packet Video Link (Digital PV) - видеоинтерфейс для дисплеев высокого разрешения UXGA, разработанный фирмой Toshiba. DMI (Digital Monitor Interface) - цифровой дисплейный интерфейс. GVIFTM (Gigabit Video InierFace) - стандарт цифрового дисплейного интерфейса, разработанный фирмой Sony. Обеспечивает пропускную способность до 1,5 Гбит/с. Такой полосы достаточно даже для передачи видеоданных в формате XGA. При частоте кадров 60 Гц и использовании 24 бит для кодирования цвета каждого пиксела получаем: 1024x768x24x460 = 1,13 Гбит/с. LDI (LVDS Display Interface) - для расширения пропускной способности ранее разработанного интерфейса LVDS фирма National Semiconductor удвоила число линий данных до 8 пар проводников. За счет введения избыточного кодирования в данном интерфейсе улучшен баланс по постоянному току, а стробирование данных производится каждым фронтом тактового сигнала. Поддерживаются скорости передачи до 112 МГц. Торговая марка интерфейса OpenLDI. Mini LVDS - внутренний последовательно-параллельный интерфейс ЖК-дисплея. Соединяет декодирующий контроллер видеоданных на плате управления с драйверами столбцов дисплея. Используется в видеочипсетах Texas Instruments.

Технологии снижения энергопотребления ЖК-панелей.

Статья добавлена: 21.11.2016 Категория: Статьи по мониторам

Технологии снижения энергопотребления ЖК-панелей. Среди технологий экономии энергии следует отметить Intel Display Power Saving Technology (Intel DPST). Применение этой технологии позволяет снизить энергопотребление ЖК-панели на величину до 25%. Это достигается за счет ряда встроенных в видеосредства функций, например, за счет снижения частоты графического ядра при работе от батарей. Кроме того, имеется возможность автоматического анализа выводимого изображения и уровня окружающей освещенности. По результатам анализа аппаратно-программные средства выполняют автоподстройку яркости экрана без существенного снижения качества выводимого изображения, но при экономии энергии электропитания.

Емкостные (электростатические) и проекционно-ёмкостные сенсорные экраны.

Статья добавлена: 18.11.2016 Категория: Статьи по мониторам

Емкостные (электростатические) и проекционно-ёмкостные сенсорные экраны. Емкостный (электростатический) сенсорный экран. В работе емкостного экрана человек участвует не только механическим нажатием, но и изменяет электрические параметры. До прикосновения экран обладает некоторым электрическим зарядом. Прикосновение пальца меняет картину заряженности, «оттягивая» часть заряда к точке нажатия (рис. 1). Датчики экрана, расположенные по всем четырем углам, следят за течением заряда в экране, определяя, таким образом, координаты «утечки» электронов.

Что такое «Графический конвейер»?

Статья добавлена: 17.11.2016 Категория: Статьи по мониторам

Что такое «Графический конвейер»? Графический конвейер (Graphic Pipeline) — это некоторое программно-аппаратное средство, которое преобразует описание объектов в «мире» приложения в матрицу ячеек видеопамяти растрового дисплея. Его задача — создать иллюзию трехмерного изображения. В глобальных координатах приложение создает объекты, состоящие из трехмерных примитивов. В этом же пространстве располагаются источники освещения, а также определяется точка зрения и направление взгляда наблюдателя. Естественно, что наблюдателю видна только часть объектов: любое тело имеет как видимую (обращенную к наблюдателю), так и невидимую (обратную) сторону. Кроме того, тела могут перекрывать друг друга, полностью или частично.

Неисправности инверторов LCD-мониторов, их диагностика и ремонт.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Неисправности инверторов LCD-мониторов, их диагностика и ремонт. Среди неисправностей мониторов довольно часто встречаются такие, которые легко устранить своими руками за несколько минут. Например, нарушение контакта вывода розетки для подключения сетевого шнура (в результате чего монитор самопроизвольно выключался). На месте плохого контакта образовывалась мощная искра, следы которой были видны на печатной плате блока питания. Мощнсть искры усиливалась ещ и потому, что в момент контакта заряжается электролитический конденсатор в фильтре выпрямителя. Причина неисправности - деградация пайки, часто причиной неисправности может служить и пробой диодов выпрямительного диодного моста. Рассмотрим ряд типичных неисправностей характерных для LCD-мониторов:

Технологии приложений трехмерной графики.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Технологии приложений трехмерной графики. Большинство массовых приложений трехмерной графики, в том числе игр, при построении объемных сцен следуют устоявшейся технологии, которую можно разбить на относительно обособленные этапы. Описываемая ниже общепринятая последовательность не является жестко заданной. При конкретной реализации на программном и аппаратном уровнях могут появляться существенные отличия, однако смысловое содержание блоков практически не меняется. Главной функцией программ создания трехмерной графики является преобразование графических абстрактных объектов в изображения на экране монитора компьютера. Эти абстрактные математические описания должны быть визуализированы, т.е. преобразованы в видимую форму. Процедура визуализации основывается на жестко стандартизированных функциях, предназначенных для составления выводимого на экран целостного изображения из отдельных абстракций. Основными стандартными функциями являются: геометризация – это определение размеров, ориентации и расположения примитивов в пространстве и расчет влияния источников света; и растеризация - преобразование примитивов в пиксели на экране с нанесением нужных затенений и текстур. Процесс визуализации трехмерной сцены на экране монитора компьютера происходит следующим образом:

Видеокарта c интерфейсом PCI Express.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Видеокарта c интерфейсом PCI Express. Современная видеокарта использующая интерфейс PCI Express (PCI-E) может быть сложнее и значительно дороже материнской платы, она представляет собой очень сложное устройство, но меньших размеров и с небольшим количеством разъёмов (рис. 1). Размеры видеокарт примерно зависят от того класса, к которому они относятся, так как имеют схематические решения различной сложности: - карты начального – Low-End – класса имеют длину около 15-18 см, - Middle-End - в среднем 20 см, - High-End - длина достигает 25-27 см (это не регламентированное требование, а результат того обстоятельства, что мощные контроллеры требуют более сложного набора сопутствующих компонентов). Печатная плата видеоадаптера состоит из нескольких слоев, каждый из которых содержит тонкие токопроводящие дорожки, компоненты видеокарты устанавливаются только на верхних слоях: лицевой и обратной. С каждой стороны плата покрыта диэлектрическим лаком и усеяна множеством мелких элементов (резисторы, конденсаторы), так что обращаться с видеоадаптером необходимо аккуратно, чтобы не повредить эти элементы. Дорожки на плате объединяют между собой графическое ядро (GPU – графический процессор, видеоядро), видеопамять, раздельные подсистемы питания ядра и памяти (иногда и разъём для дополнительного питания – в случае мощной видеокарты), интерфейсный разъём для подключения к материнской плате, а также разъёмы для подключения мониторов и телевизора.

3D-акселераторы видеосистем персональных компьютеров

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

3D-акселераторы видеосистем персональных компьютеров Давно стали привычными термины 3D-графика, 3D-акселератор, но терминология, используемая при описании технических характеристик оборудования современных видеосистем, у многих специалистов вызывает затруднения, так как не все знакомы с принципами построения трехмерных высококачественных цветных изображений на плоском экране современного монитора. В данной статье рассматриваются особенности 3D-акселераторов и современные технологии трехмерной графики. Изображения трехмерных объектов на экране монитора Системы виртуальной реальности и трехмерной визуализации переносят зрителя в вымышленный мир, позволяющий перемещаться в очень высоко детализированной обстановке. Такие миры реализуются посредством каркасных структур, например, стен, полов и потолков и др., на которые наносятся текстуры, представляющие собой цветные шаблоны. На плоском экране монитора высококачественные изображения трехмерных объектов могут состоять из огромного количества элементов. В программах создания трехмерной графики используется технология хранения в памяти и обработки не самих изображений, а набора абстрактных графических элементов, составляющих эти изображения. До недавнего времени для преобразования этих абстрактных элементов в "живые" образы, помимо программ создания трехмерной графики, требовались специальные приложения. Они сильно загружали процессор, память, системный интерфейс , и, как следствие, замедлялась работа всех остальных приложений. Однако новое поколение микросхем графических акселераторов, установленных на большинстве современных видеоадаптеров, успешно решает эту проблему, беря на себя всю работу по расшифровке и формированию на экране изображений трехмерных объектов. Процессор теперь менее загружен, и общая производительность системы повысилась.

Пример диагностики и выявления неисправностей инвертора задней подсветки монитора.

Статья добавлена: 28.08.2017 Категория: Статьи по мониторам

Пример диагностики и выявления неисправностей инвертора задней подсветки монитора. К типовым неисправностям инвертора задней подсветки монитора (LG FLATRON L1953S) можно отнести несколько наиболее проблемных участков. 1. Отказ микросхемы OZ9938 (рис. 1,2). Проявляется неисправность в полном отсутствии свечения ламп. Исправность микросхемы проверяется контролем сигналов на контактах СТ, VDDA, а также выходных импульсов на контактах управления силовыми ключами, DRV1 и DRV2. 2. Выход из строя параметрического стабилизатора, состоящего из транзистора Q303 и стабилитрона ZD301 (на 5.6 В). Неисправность так же, как и в первом случае, проявляется в отсутствии свечения ламп, отсутствии напряжения +5В на управляющей микросхеме. 3. Отказ микросхем силовых ключей. Признаком неисправности микросхем является сильный разогрев их корпусов, возможно их разрушение. Проверка микросхем силовых ключей осуществляется путем измерения сопротивлений переходов сток-исток-затвор внутренних транзисторов. 4. Выход из строя силовых импульсных трансформаторов. Признаком возможной неисправности будут являться отключение инвертора и срабатывание защиты. Проверку предполагаемых вышедших из строя трансформаторов лучше проводит методом замены на заведомо исправные. Наиболее вероятная причина выхода из строя трансформаторов - это обрыв вторичных обмоток, поэтому предварительно перед заменой трансформатора необходимо прозвонить вторичные обмотки на наличие сопротивления в них. Короткое замыкание в обмотках можно выявить, применяя стандартные методики проверки импульсных трансформаторов, основанные на явлении резонанса.

Стр. 20 из 31      1<< 17 18 19 20 21 22 23>> 31

Лицензия